難易度 の変更点


**難易度について [#v047255d]
-STORY(イージー)&br();
戦闘で受けるダメージが50%減少+α
-BATTLE(ノーマル)&br();
-DEVIL(ハード)&br();
二週目から選択可能。&br;
戦闘で受けるダメージが25%上昇+α&br;

**初回プレイ時の難易度設定の選び方 [#zf1dd658]
&br();

**コメント、意見など [#r98434aa]
- ノーマルでちょうどいい気がする。なにも考えずにボス戦突入すると結構死ぬし。リング・カードの装備を考える余地がある。 --  &new{2008-12-28 (日) 03:17:57};
- DEVILとか中盤ボスですらリコイン先制→ベーグルのODとマリアのレデュースorヤハの絢爛の舞でないと厳しい、けどこれを常用するとペナルティで貴重なボスの大量EXPが大幅に減って最強クラスのEXボス相手にレベル不足で泣きを見る・・・確実に --  &new{2009-01-02 (金) 14:39:24};
- DEVILは全滅してもリコイン使えませんよ --  &new{2009-01-05 (月) 00:50:21};
- 正直ノーマルのレベルでも中盤まではまだしも終盤になるとかなりきつい。確実にヤハの幸運をBossに入れていかないとレベル不足で泣きを見ます。(というかないてます) --  &new{2009-02-18 (水) 03:15:52};
- 僕自身の場合はノーマルで某騎士にリコインをはじめてつかったくらい。カードやリングはラスボスぐらいしか調整してないです。幸運も雑魚でしか使ってません --  &new{2009-06-21 (日) 18:54:39};
- 終盤になるにつれて、ノーマルでも結構厳しくなる。でも、ヤハの幸運があればメカウサギやエクストラボス狩りでガンガンレベルが上がるし、終盤の敵のアイテムドロップで武器をかなり強化できるので、なんとかなった。 --  &new{2009-08-23 (日) 15:19:24};

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