武器
補正なしでの値を記載。
武器改造で表示される攻撃力・精神力は武器+ステータスの値。
合成について
- 素材の特殊効果は最大30%
- 武器のランクは8段階存在。
- 同じ素材同士の合成はランクが少し下がる。
- 改造の順番は重要な素材を一番目に持ってくるとよい。
- はじまりの種は特殊効果の全てを0に戻す。
ベーグル
名前 | 攻撃力 | 精神力 | 命中率 | CT率 | 備考 |
バイブル | 7 | 10 | 92 | 13 | |
タルギュム | 13 | 19 | 87 | 7 | 通常攻撃でダメージ値の 1/20をMP吸収 |
レセプトゥス | 20 | 27 | 77 | 3 | |
グリモア | 40 | 36 | 72 | 5 | 通常攻撃で感電(中確率) |
テスタメント | 30 | 46 | 85 | 3 | |
アルバテル | 36 | 52 | 80 | 10 | 通常攻撃で封印(中確率) |
グラシャラボラス | 42 | 59 | 65 | 5 | 通常攻撃でダメージ値の 1/5をHP吸収 |
メギド | 58 | 70 | 88 | 15 | 通常攻撃でダメージ値の 1/5をMPダメージ+MP吸収 |
メギド作成方法:パール,タリスマン,緑柱石の欠片の内二つ以上
ヤハ
名前 | 攻撃力 | 精神力 | 命中率 | CT率 | 備考 |
ジャベリン | 24 | 5 | 90 | 10 | |
ヒートグレイブ | 32 | 12 | 86 | 10 | 通常攻撃で火傷(中確率) |
トライランス | 44 | 20 | 86 | 6 | |
コルヌリコルヌ | 50 | 30 | 76 | 8 | 通常攻撃で仕留めた敵の レアアイテム率を低上昇 |
フレアーランス | 68 | 33 | 72 | 3 | 通常攻撃で火傷(高確率) |
バルダースピア | 78 | 40 | 89 | 15 | |
ブラッドランス | 84 | 48 | 68 | 5 | 通常攻撃でダメージ値の 1/3をHP吸収 |
リバースクロス | 99 | 53 | 83 | 12 | 通常攻撃でダメージ値の 1/3をMPダメージ+MP吸収 |
リバースクロス作成方法:エンジン+恐竜の牙骨
リノン
名前 | 攻撃力 | 精神力 | 命中率 | CT率 | 備考 |
ゴールドキー | 5 | 10 | 92 | 10 | |
スノークリスタル | 9 | 18 | 86 | 5 | 通常攻撃で凍結(低確率) |
フルフル | 15 | 30 | 84 | 3 | 通常攻撃で感電(低確率) |
グランドキー | 18 | 42 | 93 | 3 | |
スクイズ | 20 | 51 | 76 | 3 | 通常攻撃でダメージ値の 1/10をMPダメージ+MP吸収 |
コンフュマスター | 46 | 46 | 78 | 15 | 通常攻撃で混乱(中確率) |
シールアタッカー | 24 | 63 | 80 | 5 | 通常攻撃で封印(高確率) |
マスターキー | 30 | 74 | 75 | 5 | 通常攻撃でノックバック |
マスターキー作成方法:ダイアモンド+神石
マリア
名前 | 攻撃力 | 精神力 | 命中率 | CT率 | 備考 |
ピースメーカー | 32 | 8 | 95 | 15 | |
ライジング | 40 | 14 | 86 | 10 | 通常攻撃で感電(中確率) |
バントライン | 49 | 22 | 86 | 10 | |
アイスブラスター | 58 | 32 | 82 | 20 | 通常攻撃で氷結(中確率) |
ルナティックギア | 60 | 48 | 76 | 15 | 通常攻撃で混乱(中確率) |
ジェノサイド | 52 | 39 | 66 | 5 | 通常攻撃が全体攻撃 |
バスターショット | 74 | 53 | 82 | 18 | 通常攻撃で強ノックバック |
オメガストライク | 83 | 61 | 86 | 12 | 通常攻撃で仕留めた敵の レアアイテム率を高上昇 |
オメガストライク作成方法:オリハルコン+怪鳥の巨羽
- 初期武器のみではクリアは厳しいだろうか…自分は現在伯爵の館2回目 -- KURO? 2009-01-01 (木) 23:49:10
- 厳しくはない、精神力下がって魔法は痛いだろうけど耐性でなんとでもなる。最強スキルはベとマはレベル依存になるし後半ボスはサポート化するリノンもノヴァを状態異常付与と割り切ればいい、唯一ヤハだけが攻撃力極振りじゃないと攻撃力不足じゃないかな -- 2009-01-02 (金) 14:30:54
- ランクを上げずにちまちまと補正で上げていくのと、最強ランクまで一気に上げてしまうのって差がでるのか? -- 2009-01-04 (日) 13:51:31
- 差が出るからCT率とか30%近くまで上げてからランクアップの方が強い -- 2009-01-04 (日) 15:54:02
- てか、CT率50%のキャラとかいるんだがキャラの初期CT率が20%あってそれに限界の30%が加わったということでOK?戦闘が楽になったけど、強すぎてつまらなくなった -- 2009-01-04 (日) 15:56:52
- 最強武器は最強素材さえあれば後でも強化できるから、さっさと最強武器にランクアップするのもいい。 -- 2009-01-06 (火) 02:13:53
- ↑怪鳥の巨羽は入手数が限られてるし、他もドロップ率がキツイのでそれはお勧めできない -- 2009-01-11 (日) 15:14:41
- ↑改造の仕方が下手なだけじゃない?さっさとランクアップしたほうがまし。 -- 2009-01-17 (土) 16:52:32
- 自分は最強武器の素材1個分集まった時点で、低ランク武器連続で作って補正をALL+30%にしてから最強武器作りました。最強武器は強化コストも高いので低ランク武器でさくっとALL+30%にしてから作るのがいいかも -- 2009-01-17 (土) 22:24:42