攻略

攻略に関するメモ程度
誰かうまく編集できる方、まとめてもらえると助かります。


サブボス

  • ディアブロ
    出現条件:館の最奥、地下のレバーを調べる
    →交換所に錆取剤が出現
    →それをもってレバーのところへ。
    (ドロップ:全癒の金枝×2)
  • アバドン
    出現条件:情報屋で地下遺跡の蚯蚓の情報を購入
    →交換所に蚯蚓の餌が出現
    →それをもって地下遺跡の左奥の部屋へいって「調べる」
    (ドロップ:防御力の素×9)
  • 四天王・起/承/転/結
    出現条件:情報屋でトンガリ四天王の情報を購入
    →交換所にトンガリ警報機が出現
    →それをもって地核の溶岩MAPの最奥へ行って「調べる」
    (ドロップ:HPの素×4、MPの素×2、邪神の災瞳×2、黒球の破片)
  • カンダーリャ
    雪山の妙なくぼみ地形の先端で鳥笛を持った状態で「調べる」。
    鳥笛入手法についてはメカウサギを参照。
    (ドロップ:怪鳥の巨羽×2or3、静逸のリング)
  • ヴァラナンシ
    地核の魔人と戦った場所の先端で鳥笛を持った状態で「調べる」
    (ドロップ:怪鳥の巨羽×3or4、鵬の宝玉)
  • 迦楼羅百式
    忘却の都の最奥へ再度行き、刺さっているスウェンの剣を「調べる」
    (ドロップ:怪鳥の巨羽×2or3、サングラス)
  • 暴君竜
    忘却の都の扉の入り口側(ワープではいけない、箱舟から歩いていく)
    バディの鎌が刺さっているので「調べる」
    (ドロップ:恐竜の牙骨×4、蘇の宝玉)

メカウサギ

  • 一号:情報屋で「メカウサギ現る」の情報を買う
    →街側の平原、橋の前で話しかけると戦闘
    (ドロップ:リコイン×6or9、メカウサギ探知機)
    以降、メカウサギの居場所に近づくと探知機が反応。
    ただし、順番どおりにしか出現しない。
  • 二号:瘴気の森の真ん中
    (ドロップ:改造の手引書3番)
  • 三号:雪山の最初のマップの真ん中へん
    (ドロップ:MPの素×3or5)
  • 四号:方舟のブリッジに行く途中。○が連なっているフロアの真ん中下。
    (ドロップ:一撃即コロ剤×4or6、対魔のリング)
  • 五号:地核の溶岩MAPの右側の宝箱周辺
    (ドロップ:生命の雫×2、素早さの素×3or5)
  • 六号:洞窟(UFOイベントを進めてないと入れないので、そっちも参照)
    (ドロップ:防御力の素×3or5、鳥笛)
  • 七号:最果ての砂漠(メギドの丘)の左の方の砂丘の上。
    (ドロップ:精神力の素×3or5、黒球の破片)
    ※戦闘終了後に入力が出来なくなるバグがある模様。
  • 八号:忘却の都、セーブポイントDの次の洞窟。
    (ドロップ:攻撃力の素×3or5、虹霞のリング)
  • 九号:無限回廊。天核右下の通路からワープして結構近く。
    (ドロップ:凄絶命玉×4、メカウサギの耳)
  • パパ&ママ:最果ての砂漠(街の外)。DEVIL限定。出て直ぐに埋まっている。
    (ドロップ:ウロボロスの歯車、クリムゾンローズ、製作者の手紙)

UFOイベント

UFO目撃の情報を買う
→洞窟内の不審者情報を買う
→洞窟の崩れた岩の前にレッド出現
→レッドに要求された食料(メモ参照)を渡すと洞窟がどんどん広がる。
 (食料を渡した後のお昼寝はマップを切り替えるだけで終わる)
メモ01 アメジスト×5、邪石×3
メモ02 ルビー×5、ダマスカス×3
メモ03 スコープ×4、千両箱×2
メモ04 聖水×5、投票箱×7
メモ05 正覚の札×6、スノーホワイト×1
メモ06 ミスリル×5、しあわせの箱×2
メモ07 星の砂×6、劫火のカード×1
メモ08 聖石×4、アプロディア×1
メモ09 ペンタクル×3、リーフグリーン×1
メモ10 全防疫結界×1
メモ11 エンジン×2、鎧のカード×2
メモ12 ダイヤモンド×3、神石×3
→渡した後、浮遊メカと戦闘になる。
メモ13 曼珠沙華×2、重慶のリング×1
→渡した後、真・浮遊メカと戦闘になる。
(ドロップ:混沌のリング、森羅万象のカード)

改造の手引き書

1番 遺跡の木箱
2番 行商人と交換(千両箱×4、アンク×2、絶異のリング)
3番 メカウサギ二号を倒す
4番 方舟の宝箱

黒球の欠片

1個目 正気の森 マリア加入MAPの宝箱
2個目 ユーメル山脈の宝箱
3個目 最初の洞窟 UFOイベントの途中の宝箱
4個目 忘却の都 2つ目のセンターシャフトの1つ前のMAPの宝箱
5個目 トンガリ四天王を倒す
6個目 メカウサギ七号を倒す

シークレットスキル

ベーグル→HP1で耐える
ヤハ→カウンター
リノン→一部攻撃を無効化
マリア→敵の行動阻止(ダメージ有)

おすすめのステータスの振り方

基本的に素早さは上げないでリングでカバーしましょう。但しマリアに限っては上げた ほうが良いと思われます。

  • ベーグル
    精神と防御を中心に振る。攻撃には振らない。
    中盤以降は攻撃力を必要としなくなるのでスキル共々上げなくていい。
    雑魚戦では範囲を強化した魔法で攻撃する。ヤハの次に速いので先制攻撃できる。
    ボス戦ではサポートに回る。オーバードライブで能力を上げたり、回復を担当する。
    パーティ壊滅の危機にはナースで一気に状況を立て直すことの出来る最後の砦。

  • ヤハ
    攻撃を中心に振る。中盤以降は精神に振らないと被ダメが厳しい。防御に振ってもいい。
    序盤こそ"ダメージソースはヤハだけ!"というくらい獅子奮迅の活躍をするが、
    敵の数が多くなる中盤以降では完全にボス専用キャラになってくる。
    よってスキルも単体のものを重視して上げていく。
    本来は攻撃だけに振りたいが、精神や防御に振らないと非常に脆いので考えどころ。
    防御は気合による補正と運に任せてその分攻撃と精神にまわすのも手。

  • リノン
    精神を中心に防御にも振る。攻撃には振らない。
    ベーグルよりさらに魔法よりの運用をする。
    雑魚はもちろんボスでも魔法で攻撃に参加する。
    精神極振りでもかまわないが、HPの低さとあいまって死にやすい。

  • マリア
    攻撃を振るか振らないかはっきりして他のステータスに振っていく。
    攻撃力はヤハについで2番目にあるが、最終スキルが固定ダメージであるため攻撃を捨てたほうが安定する。
    雑魚戦では素早さが最低なため使いづらく、残った敵を倒す場面が多くなる。
    ボス戦では攻撃に回る暇が無く、ライフウォームで全体回復したりレデュースで能力を下げる役回りか。
    素早さを上げておかないとボス戦で足手まといになるので注意。

  • 素早さを高くしても、攻撃できる回数が増えるわけではないので、あまり振らない方がいいと思われるます。 -- 2008-12-28 (日) 03:16:14
  • 素早さおろそかにすると、後半の大ボス戦でタコ殴りにされかねない -- 2008-12-28 (日) 12:19:15
  • 素早さは100超えても敵も強くなってるから体感ない。からどうしても極振りしたいやつは装備でブーストでもいいと思う -- 2008-12-28 (日) 17:57:41
  • バトルモードだけど攻撃ヤハは攻撃極振りで十分な感じ。リング+鎧カード装備して気合アタッカー。混乱はお察し -- 2008-12-29 (月) 04:24:54
  • 後半のボスは素早さが高いから、素早さの低いキャラが1回行動する間に2回行動してくるのもありえる -- 2008-12-29 (月) 09:16:36
  • 防御に振って素早さはリングでカバーするほうがポイントは有効に使える -- 2008-12-29 (月) 15:42:44
  • 素早さに関して色々意見あるけど、結局自分のターン何度来ても弱ければ意味ないと。素早さ以外極振りが無難 -- 2008-12-29 (月) 16:18:34
  • 素早さをあげると敵の行動前に攻撃できる確率が高くなるので戦闘は楽に。ただリングで十分カバーできる。本当に素早さが必要なのは隠しボス戦。ただステ振りだけで順番が変わるほどあげれるかは疑問 -- 2008-12-30 (火) 16:35:24
  • ウロボロスでも使わないと素早さで行動取りまくるのは難しそうだね… ヤハでウロボロス込みの素早さ極振りは楽しいかもしれない -- 2008-12-30 (火) 20:33:10
  • 素早さの素を天核、無限回廊、洞窟(メモ9の開通先)に出てくるヴァルチェリって敵が落とすから、根気があるなら素早さに振らなくてもOK -- 2009-01-01 (木) 04:21:22
  • ヤハは足を引っ張らないようにとりあえず耐えたほうがいい。先頭に立ててもステータスをいじれるわけじゃないんだし。まぁ諦めてリコイン先制なら素早さはいらないな。(Lv上げを頑張らない人向け) -- 2009-01-01 (木) 04:51:38
  • 素早さもドーピングしまくって500とか600にもなると、2回攻撃もできる領域に -- 2009-01-01 (木) 05:51:16
  • 素早さは「2回攻撃する」目的じゃなく後半のEXボスの真・浮遊メカとかメカウサギ父母や凶悪鳥型ボスに「2回行動をさせない」ために300クラス必要 -- 2009-01-02 (金) 14:16:31
  • EXボス相手の重要度 レデュース&OD入れる前の攻撃、無属性攻撃で死なない程度の防御&最大HP>>素早さ>>>>>>>>>攻撃力(ODと気合でどうにでもなる) -- 2009-01-05 (月) 12:06:22
  • 難易度battleでプレイしてて、リーガルフェイス倒せないんだけど・・・LV57で十分だよね? -- 2009-01-06 (火) 15:16:28
  • 素早さに振るとしたらヤハだけにしたほうがいい。lv80くらいで暗影リングこみで400位になり、ODかけると行動回数増えて楽になる。ウロボロス使って素早さ800越えると、2回連続も可能。 -- 2009-01-07 (水) 17:33:00
  • 素早さは振ってみて初めて有り難味が分かるよ。極振りはまずないけど -- 2009-01-08 (木) 15:00:19
  • ベーグルに素早さ極振りしてたらチップなみの紙装甲になって終盤シショりまくった。あえなく最初からプレイしてる -- 2009-01-08 (木) 22:23:08
  • DEVILモードで全員素早さ極振りしたけど特に問題なかったよ。真浮遊メカとパパ&ママも撃破済み。 -- 2009-01-10 (土) 01:00:44
  • DEVILではリノンは防御に振ろうが無属性攻撃で死ぬので精神一点だろう。ベーグルは防御と素早さにメカウサギで死なないように -- 2009-01-25 (日) 22:01:15
  • Battleモードのラスボスは速度180あってやっと対等。正直すばやさに振ってないと終盤攻略がとまります。敵の攻撃はカードで十分減少できます。上位カードでダメージ50%まで減るわけですし -- 2009-02-19 (木) 23:58:07
  • このゲーム素早さふってりゃ間違いはない。振らないと詰む -- 2009-03-28 (土) 15:26:43
  • 難易度Normalで全能力に均等振りしてるけど、とりあえず不都合なしで天核までいけた。Exボスはヴァラナンシがどうにもならんけど、ほかは対応できる -- 2009-03-29 (日) 20:02:14
  • DEVILは真・浮遊メカ戦闘前に歯車(ベーグルに?)使わないと多分ツライ。
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