難易度 のプレビュー
警告: あなたはこのページの古い版を編集しています。もしこの文章を保存すると、この版以降に追加された全ての変更が無効になってしまいます。
以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。
難易度について
- STORY(イージー)
戦闘で受けるダメージが50%減少+α - BATTLE(ノーマル)
- DEVIL(ハード)
二週目から選択可能。
戦闘で受けるダメージが25%上昇+α
初回プレイ時の難易度設定の選び方
コメント、意見など
- ノーマルでちょうどいい気がする。なにも考えずにボス戦突入すると結構死ぬし。リング・カードの装備を考える余地がある。 -- 2008-12-28 (日) 03:17:57