キャラクター のバックアップ(No.1)


ステータスの振り方について

ベーグル

精神を中心に防御と素早さにも振る。攻撃には振らない。
中盤以降は攻撃力を必要としなくなるのでスキル共々上げなくていい。
雑魚戦では範囲を強化した魔法で攻撃する。ヤハの次に速いので先制攻撃できる。
ボス戦ではサポートに回る。オーバードライブで能力を上げたり、回復を担当する。
パーティ壊滅の危機にはナースで一気に状況を立て直すことの出来る最後の砦。

ヤハ

攻撃を中心に振る。精神や防御に振ってもいい。素早さは振らなくても十分高い。
序盤こそ"ダメージソースはヤハだけ!"というくらい獅子奮迅の活躍をするが、
敵の数が多くなる中盤以降では完全にボス専用キャラになってくる。
よってスキルも単体のものを重視して上げていく。
本来は攻撃だけに振りたいが、精神や防御に振らないと非常に脆いので考えどころ。

リノン

ベーグル同様、精神を中心に防御と素早さにも振る。攻撃には振らない。
ベーグルよりさらに魔法よりの運用をする。
雑魚はもちろんボスでも魔法で攻撃に参加する。
精神極振りでもかまわないが、HPの低さとあいまって死にやすい。

マリア

攻撃を振るか振らないかはっきりして他のステータスに振っていく。耐性の関係上防御は少なめでいい。
攻撃力はヤハについで2番目にあるが、攻撃を捨てて他のステータスに振るほうがいいかもしれない。
雑魚戦では素早さが最低なため使いづらく、残った敵を倒す場面が多くなる。
ボス戦では攻撃に回る暇が無く、全体回復のライフウォームやレデュースで能力を下げる役回りか。
素早さを上げておかないとボス戦で足手まといになるので注意。

  • 素早さを高くしても、攻撃できる回数が増えるわけではないので、あまり振らない方がいいと思われるます。 -- 2008-12-28 (日) 03:16:14
  • 素早さおろそかにすると、後半の大ボス戦でタコ殴りにされかねない -- 2008-12-28 (日) 12:19:15
  • 素早さは100超えても敵も強くなってるから体感ない。からどうしても極振りしたいやつは装備でブーストでもいいと思う -- 2008-12-28 (日) 17:57:41
  • バトルモードだけど攻撃ヤハは攻撃極振りで十分な感じ。リング+鎧カード装備して気合アタッカー。混乱はお察し -- 2008-12-29 (月) 04:24:54